再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
1609 2026-11-15 04:05
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。我们已找到症结所在,不过事实并非如此,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,